Guide IV Pokémon GO

Quelles IV garder pour le PvP, les Raids et la collection

Les Valeurs Individuelles (IV) sont l'un des concepts les plus importants — et les plus déroutants — de Pokémon GO. Chaque Pokémon a des statistiques IV cachées qui influencent sa puissance. Ce guide explique ce que sont les IV, ce que signifient les étoiles et quelles IV vous devriez réellement garder.

Que sont les Valeurs Individuelles (IV) ?

Chaque Pokémon dans Pokémon GO possède trois statistiques cachées appelées Valeurs Individuelles :

StatistiquePlageCe que ça fait
Attaque0 à 15Contribue aux dégâts infligés
Défense0 à 15Contribue à la réduction des dégâts
Endurance (PV)0 à 15Contribue aux points de vie

Les IV sont définies de façon permanente lorsque vous capturez ou faites éclore un Pokémon. Elles ne peuvent pas être modifiées — la seule exception est l'échange, qui réinitialise les IV aléatoirement.

Les IV s'ajoutent aux statistiques de base d'une espèce pour calculer les statistiques effectives. Cela signifie qu'une espèce ayant une Attaque de base élevée (comme Mewtwo) infligera toujours plus de dégâts qu'une espèce à faible Attaque de base, indépendamment des IV. Les IV servent de différenciateur entre deux Pokémon de la même espèce.

Pourcentage d'IV

Le total d'IV est la somme des trois statistiques. Le maximum est 15 + 15 + 15 = 45. Les joueurs expriment souvent cela en pourcentage :

💡 Astuce Le pourcentage d'IV ne raconte pas toute l'histoire ! Un Pokémon à 98% n'est pas toujours meilleur qu'un 89% — tout dépend des stats élevées. Pour le PvP, un 2/15/15 (71%) peut être bien meilleur qu'un 15/15/15 (100%). Continuez la lecture pour comprendre pourquoi.

Évaluations par étoiles (système d'évaluation)

Quand vous évaluez un Pokémon en jeu, il reçoit une note en étoiles basée sur la somme des trois IV :

ÉtoilesRechercheSomme IV% IVSignification
⭐ 0 étoile0*0 à 220 % à 49 %Faible — transférable dans la plupart des cas
⭐ 1 étoile1*23 à 2951 % à 64 %Acceptable — généralement transférable sauf si pertinent pour le PvP
⭐⭐ 2 étoiles2*30 à 3667 % à 80 %Bon — à garder si l'espèce a de l'importance
⭐⭐⭐ 3 étoiles3*37 à 4482 % à 98 %Excellent — bon candidat à conserver
🌟 4 étoiles4*45 (somme)100 %Parfait — à garder toujours !
🔍 Importante Les évaluations par étoiles sont basées sur la somme des IV, pas sur leur répartition. Un Pokémon à 15/0/15 (somme 30) a 2 étoiles, tout comme un 10/10/10 (somme 30) — même si leurs profils de stats sont très différents. C'est pourquoi les étoiles seules ne donnent pas toute l'information.

Ce que chaque note en étoiles signifie en pratique

Comment le CP est calculé

Le PC (CP) est le nombre visible sur chaque Pokémon. Il est calculé à partir des IV, des statistiques de base et du niveau :

CP = floor( (Attack × √Defense × √Stamina × CPM²) / 10 )

Où :

⚠️ Information critique : l'Attaque est plus pondérée Remarquez que l'Attaque n'est pas sous une racine carrée, tandis que la Défense et l'Endurance le sont. Cela signifie qu'un +1 à l'IV d'Attaque augmente le CP plus qu'un +1 à la Défense ou à l'Endurance. C'est exactement pourquoi les IV faibles en Attaque sont meilleurs pour les ligues PvP avec limite de CP — sujet traité dans notre guide PvP IV.

IV pour les Raids et PvE

Pour les raids, les combats de gym et les combats contre la Team Rocket, il n'y a pas de limite de CP. Vous voulez maximiser les dégâts. Les IV idéales sont simples :

PrioritéIV idéalesPourquoi
Meilleur15/15/15 (4 ★)Dégâts maximum, robustesse maximale
Excellent15/14/14 ou similaireAttaque 15 est la plus importante — plus de DPS
Bon3* avec Attaque élevéeReste à ~1–2% d'un hundo en performance

Pour les raids, l'IV d'Attaque compte le plus. Un 15/14/14 fait plus de dégâts qu'un 14/15/15 en raid car l'Attaque contribue directement au DPS sans l'atténuation par la racine carrée que subissent la Défense et les PV.

La différence pratique entre un attaquant 3* et 4* en raid est très faible — souvent moins de 1% de dégâts. Ne vous stressez pas pour la perfection sauf si vous faites des raids avec très peu de joueurs.

Les Pokémon Obscur en raid

Les Pokémon Obscurs reçoivent un boost permanent de +20% d'Attaque (avec -20% de Défense). Cela en fait des canons de verre, mais le gain de DPS est énorme. Un Pokémon Obscur avec des IV médiocres surpasse souvent un hundo non-Obscur de la même espèce. Si vous avez une version Obscure d'un top attaquant de raid, gardez-la quel que soit ses IV.

IV pour le PvP (Ligue de Combat GO)

L'optimisation des IV pour le PvP est contre-intuitive. Dans les ligues limitées par le CP (Ligue Super ≤ 1500 CP, Ligue Hyper ≤ 2500 CP), vous voulez généralement une faible Attaque et une Défense et Endurance élevées.

Ceci s'explique par la formule du CP — l'Attaque est plus pondérée, donc un Pokémon à Attaque élevée atteint le plafond de CP à un niveau inférieur, ce qui signifie moins de robustesse globale. Un Pokémon 0/15/15 peut être monté à un niveau supérieur tout en restant sous la limite CP, lui donnant plus de statistiques totales.

LiguePlafond CPIV idéalesFiltre de recherche
Super Ligue1 500Basse Atq / Haute Déf+PV0-1attack&3-4defense&3-4hp
Ultra Ligue2 500Basse Atq / Haute Déf+PV0-1attack&3-4defense&3-4hp
Master LigueAucun15/15/15 (parfait)4*

Pour une analyse détaillée, lisez notre guide PvP IVs Explained avec des exemples travaillés.

Quelles IV devriez-vous réellement garder ?

Voici un cadre décisionnel pratique basé sur votre façon de jouer :

Si vous jouez…Garder ces IVTransférer ces
En casual 4 ★ (hundos), chromatiques, chanceux Tout ce qui est en dessous de 3* pour les espèces non-méta
Raids (PvE) 3* et 4* des meilleurs attaquants de raid, tous les Obscur des espèces pertinentes IV à faible Attaque des espèces de raid (sauf si pertinent pour le PvP)
PvP (Super/Ultra) Basse Atq / Haute Déf+PV pour les espèces méta, vérifiez les classements PvP 15/15/15 des espèces GL/UL (sauf pour ML ou raids)
Collection 4 ★ (hundos), 0 % (nundos), chromatiques, chanceux, costumes Doublons de Pokémon non-spéciaux
Tout ce qui précède Tout ce qui précède — vous pourriez avoir besoin de plusieurs exemplaires d'une même espèce Utilisez POGO Cleanup pour identifier systématiquement ce qui est sûr à transférer
💡 Conclusion clé N'obsédez pas sur les IV isolément. L'espèce d'un Pokémon compte bien plus que ses IV. Un Mackogneur 0% est encore un meilleur attaquant Combat pour les raids qu'un Colossinge 100%. Concentrez-vous d'abord sur les bonnes espèces, puis optimisez les IV au sein de ces espèces.

Chaînes de recherche utiles pour les IV

Utilisez celles-ci dans la barre de recherche de Pokémon GO pour trouver des Pokémon par IV :

Chaîne de rechercheCe que ça trouve
4*Tous les 15/15/15 parfaits (hundos)
3*,4*Tous les Pokémon 3* et 4*
0*,1*,2*Tous les Pokémon en dessous de 3 étoiles (candidats au transfert)
4attackTous les Pokémon avec Attaque parfaite
0-1attack&3-4defense&3-4hpCandidats IV pour Great/Ligue Hyper
0*&0attack&0defense&0hpNundos (0/0/0) — extrêmement rares !

Pour la liste complète des opérateurs de recherche, voyez notre Aide-mémoire des chaînes de recherche.

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Questions fréquentes

Les IV comptent-ils dans Pokémon GO ?

Pour l’essentiel du jeu, moins qu’on ne le croit. Les IV ne modifient le PC d’un Pokémon que de quelques pour cent : pour les raids et les arènes, un même Pokémon à 0 % et à 100 % se comportent donc presque à l’identique — l’espèce et les capacités comptent bien plus. Les IV pèsent surtout dans deux cas : le PvP, où la bonne combinaison faible attaque / forte résistance peut battre un 100 % parfait à un plafond de PC, et la collection, où les joueurs chassent les trophées « Hundo » parfaits. Ne transfère pas un bon attaquant de raid juste parce que ses IV ne sont pas parfaits.

Qu’est-ce qu’un IV dans Pokémon GO ?

Les IV (valeurs individuelles) sont trois statistiques cachées — Attaque, Défense et PV — allant chacune de 0 à 15, tirées au hasard quand tu captures ou fais éclore un Pokémon. Ce sont un petit bonus qui s’ajoute aux statistiques de base fixes de l’espèce. L’évaluation en jeu les affiche sous forme de note en étoiles : 4 étoiles (trois arcs pleins) signifie un 15/15/15 parfait, qu’on appelle un « Hundo ».

Les IV comptent-ils en PvP ?

Oui — plus que partout ailleurs, mais pas comme tu l’imagines. Dans les ligues plafonnées comme la Super Ligue (1500) et l’Ultra Ligue (2500), un IV d’Attaque faible avec une Défense et des PV élevés bat souvent un 15/15/15 parfait au plafond, car il offre plus de robustesse totale (produit des statistiques) sous la limite. Les meilleurs IV PvP ne sont donc généralement pas un Hundo. Vérifie un outil de classement d’IV PvP (comme PvPoke) pour connaître la combinaison idéale de chaque espèce et de chaque ligue avant de transférer quoi que ce soit.

Quels IV faut-il garder ?

Garde tes Hundo (100 %) et tes nundo (0 %) comme trophées, les meilleures combinaisons PvP classées pour la Super Ligue et l’Ultra Ligue, ainsi que les versions à forte attaque de tes bons attaquants de raid. Transfère les doublons à faibles IV des espèces courantes sans intérêt en PvP. Pour les détails complets, consulte notre guide Quoi garder et les chaînes de recherche prêtes à l’emploi.

Les IV comptent-ils en Raid ?

À peine. En Raid, seul l’IV d’Attaque influence légèrement vos dégâts, et même une Attaque de 15 face à 0 ne représente que quelques pour cent — la Défense et les PV ne changent en rien la puissance de vos coups. L’espèce, son type et ses attaques déterminent un Raid bien plus que les IV. Un légendaire aux « mauvais IV » vaut donc quand même la peine d’être développé comme attaquant de Raid. Les meilleurs IV de Raid sont simplement une Attaque élevée (idéalement 14–15), mais ne transférez pas un bon attaquant juste parce qu’il n’est pas un 100 %.

Quels IV valent la peine d’être gardés ?

Un IV vaut la peine d’être gardé s’il correspond à un rôle : un 100 % ou un 0 % pour la collection, une version à Attaque élevée d’un bon attaquant de Raid, ou un profil à faible Attaque et forte Défense/PV pour une famille de Super ou Hyper Ligue (ils n’affichent souvent qu’1 ou 2 étoiles alors qu’ils sont vos meilleures versions PvP). Tout le reste — les doublons à faibles IV d’espèces communes sans intérêt PvP — peut être transféré sans risque. Si vous ne savez pas quels Pokémon correspondent à ces rôles, notre outil génère les chaînes de recherche exactes pour afficher chaque groupe avant de transférer.

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