Lembar Contekan String Pencarian
Semua Operator Pencarian Pokemon GO dalam Satu Tempat
Bilah pencarian dalam game Pokemon GO sangat powerful — jika Anda tahu kata kunci yang tepat. Ini adalah referensi lengkap untuk setiap operator pencarian, trik boolean, dan kombinasi filter.
Search String Paling Sering Dipakai Secara Sekilas
Kalau kamu cuma mau mengingat segelintir saja, jadikan yang ini. Ketuk kolom pencarian dan salin persis seperti tertulis — setiap satu adalah string tunggal yang langsung berfungsi.
- IV sempurna (hundo):
4* - Semua Shiny yang kamu punya:
bersinar - Semua Shadow yang masih memegang Frustration:
bayangan&@frustration - Ditangkap dalam 7 hari terakhir:
usia0-7 - Semua yang belum kamu tag:
!# - Bisa evolve sekarang untuk entri Pokedex baru:
evolve&evolusibaru - Masih belum punya charged move kedua:
!@3move - Keeper yang sudah maksimal (Best Buddy + sempurna):
partner4&4*
Dasar Pencarian
- Bilah pencarian tidak peka huruf besar/kecil —
Firedanfireberfungsi sama. - Pencocokan parsial nama — mengetik
charmencocokkan Charmander, Charmeleon, dan Charizard. - Pencarian memfilter daftar Pokemon Anda secara real-time. Hanya Pokemon yang cocok yang ditampilkan.
- Tanda kurung TIDAK didukung. Bilah pencarian mengabaikan
(dan).
Operator Boolean
| Operator (Logika) | Simbol | Arti | Contoh |
|---|---|---|---|
| DAN | & | Kedua kondisi harus cocok | shiny&3* — shiny Pokemon with 3-star IVs |
| OR | , or ; | Salah satu kondisi cocok | fire,water — Fire-type OR Water-type |
| BUKAN | ! | Kecualikan istilah berikutnya | !legendary — not legendary |
Prioritas Operator
& (AND) adalah operator paling longgar — ia memecah seluruh pencarian menjadi kondisi-kondisi AND terpisah. , (OR) mengikat lebih ketat, hanya menggabungkan istilah dalam grup & yang sama. Jadi:
Diinterpretasikan sebagai: fire AND (3* OR water) AND 4* — bukan (fire AND 3*) OR (water AND 4*). Tidak ada kondisi bersama di antara kedua cabang ini, sehingga OR-dari-AND semacam itu sebenarnya tidak bisa dibangun sebagai satu string — Anda perlu menjalankannya sebagai dua pencarian terpisah.
Operator ! (NOT) hanya berlaku pada istilah langsung berikutnya:
Berarti: (NOT fire) AND water — bukan "NOT (fire AND water)"
Filter Identitas Pokemon
| Filter (Pencarian) | Sintaks | Contoh | Deskripsi |
|---|---|---|---|
| Nama | <name> | char | Pencocokan parsial pada nama spesies atau julukan |
| Keluarga | +<name> | +bulbasaur | Seluruh keluarga evolusi (Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur) |
| Nomor Dex | <number> | 25 | Nomor Pokedex tepat (25 = Pikachu) |
| Rentang Dex | <n1>-<n2> | 1-151 | Semua Pokemon Kanto (dex 1 sampai 151) |
| Tipe | <type> | fire | Semua Pokemon tipe Fire (primer atau sekunder) |
| Wilayah | <region> | kanto | Pokemon dari wilayah tertentu |
Wilayah yang tersedia: kanto, johto, hoenn, sinnoh, unova, kalos, alola, galar, hisui, paldea
Filter IV dan Stat
| Filter (Pencarian) | Sintaks | Contoh | Deskripsi |
|---|---|---|---|
| Peringkat bintang | 0* – 4* | 4* | Tier bintang penilaian (4* = sempurna 15/15/15) |
| IV Serangan | <n>attack or <n1>-<n2>attack | 0-1attack | Serangan IV dalam rentang (0–15) |
| IV Pertahanan | <n>defense or <n1>-<n2>defense | 3-4defense | Pertahanan IV dalam rentang (0–15) |
| IV HP | <n>hp or <n1>-<n2>hp | 3-4hp | Stamina/HP IV dalam rentang (0–15) |
| CP | cp<n> or cp<n1>-<n2> | cp1500- | CP (tanda - di akhir = "atau lebih tinggi") |
cp1500- = CP 1500+. Tanda hubung di awal berarti "atau lebih rendah": cp-2500 = CP 2500 atau di bawah. Kedua titik = di antara: cp1500-2500.
Filter Jurus
| Filter (Pencarian) | Sintaks | Contoh | Deskripsi |
|---|---|---|---|
| Jurus berdasarkan nama | @<movename> | @return | Pokemon yang mengetahui jurus tertentu |
| Jurus berdasarkan tipe | @<type> | @water | Pokemon dengan jurus bertipe tersebut |
| Punya jurus ke-2 | @3move | @3move | Pokemon dengan charged move ke-2 yang terbuka |
| Tanpa jurus ke-2 | !@3move | !@3move | Pokemon tanpa charged move ke-2 |
| Legacy/Spesial | @special | @special | Jurus legacy atau eksklusif event (Hari Komunitas, dll.) |
| Frustrasi (Serangan) | @frustration | @frustration | Pokemon Shadow yang masih memiliki Frustrasi |
| Kembali | @return | @return | Pokemon Dimurnikan dengan Kembali |
| Boost cuaca | @weather | @weather | Jurus yang di-boost oleh cuaca dalam game saat ini |
Kata Kunci Status dan Kategori
| Kata Kunci | Deskripsi |
|---|---|
shiny | Pokemon Shiny |
lucky | Pokemon Lucky (dari trade lucky) |
shadow | Pokemon Shadow (dari Team Rocket) |
purified | Pokemon Dimurnikan |
legendary | Pokemon Legendaris |
mythical | Pokemon Mythical |
ultrabeast | Pokemon Ultra Beast |
costume | Pokemon berkostum/event |
traded | Pokemon diterima via trade |
hatched | Pokemon ditetaskan dari telur |
defender | Sedang mempertahankan gym |
favorite | Ditandai sebagai favorit (ikon hati) |
male / female | Filter berdasarkan jenis kelamin |
genderunknown | Pokemon tanpa jenis kelamin |
Filter Evolusi dan Transformasi
| Kata Kunci | Deskripsi |
|---|---|
evolve | Pokemon yang bisa Anda evolve sekarang (cukup candy + item) |
evolvenew | Pokemon yang evolusinya = entri Pokedex baru |
item | Pokemon yang membutuhkan item evolusi |
tradeevolve | Pokemon yang memenuhi syarat untuk evolusi gratis setelah di-trade |
megaevolve | Pokemon dengan cukup Energi Mega untuk Mega Evolve sekarang |
dynamax | Pokemon yang mampu Dynamax |
gigantamax | Pokemon Gigantamax |
fusion | Pokemon Fusi (fusi Kyurem/Necrozma) |
Level Mega Evolusi
| Kata Kunci | Deskripsi |
|---|---|
mega1 | Mega Level 1 (Dasar) |
mega2 | Mega Level 2 (Tinggi) |
mega3 | Mega Level 3 (Maks) |
Filter Tag
| Sintaks | Deskripsi | Contoh |
|---|---|---|
#<tagname> | Pokemon dengan tag tertentu | #pvp |
# | Semua Pokemon yang ditandai | # |
!# | Semua Pokemon tanpa tag | !# |
Filter Berguna Lainnya
Level Buddy
| Kata Kunci | Level Buddy | Hati Dibutuhkan |
|---|---|---|
buddy0 | Belum pernah jadi buddy | 0 |
buddy1 | Teman Baik | 1 |
buddy2 | Teman Hebat | 70 |
buddy3 | Teman Ultra | 150 |
buddy4 | Teman Terbaik | 300 |
Ukuran, Umur, dan Filter Tangkapan
| Filter (Pencarian) | Contoh | Deskripsi |
|---|---|---|
xxs, xs, xl, xxl | xxl | Kategori ukuran |
age<n> | age0-7 | Hari sejak ditangkap (age0 = hari ini) |
distance<n>- | distance100- | Ditangkap 100+ km jauhnya |
<YYYY> | 2024 | Ditangkap di tahun tertentu |
eggsonly | eggsonly | Spesies yang hanya bisa didapatkan dari telur |
raid | raid | Ditangkap dari raid |
gbl | gbl | Ditangkap dari hadiah Liga Pertarungan GO |
Resep Pencarian Berguna
Gabungkan operator untuk filter yang powerful:
| Tujuan | String Pencarian |
|---|---|
| Semua hundo (IV sempurna) | 4* |
| Nundo (0/0/0) | 0*&0attack&0defense&0hp |
| Kandidat IV PvP (Great/Ultra) | 0-1attack&3-4defense&3-4hp |
| Shiny 3 bintang atau lebih | shiny&3*,4* |
| Pokemon Lucky layak di-power up | lucky&3*,4* |
| Shadow yang masih memiliki Frustrasi | shadow&@frustration |
| Pokemon siap di-evolve untuk dex baru | evolve&evolvenew |
| Semua Pokemon tanpa tag (tinjauan transfer) | !# |
| Legendaris dengan IV buruk | legendary&0*,1* |
| Kandidat trade-evolve | tradeevolve&traded |
| Pokemon dengan jurus Hari Komunitas | @special |
| Semua yang ditangkap minggu ini | age0-7 |
| Penyerang Fire dengan IV bagus | fire&3*,4* |
- Tanpa tanda kurung —
&adalah operator paling longgar (ia memecah pencarian menjadi grup-grup AND) dan,mengikat lebih ketat (OR dalam satu grup); itulah pengelompokan implisit Anda. - Pencocokan parsial —
charmencocokkan Charmander DAN julukan apa pun yang mengandung "char". Gunakan+charmanderuntuk presisi keluarga. - Koma = titik koma — keduanya adalah operator OR tanpa perbedaan perilaku.
- Filter dinamis —
@weatherdandefenderberubah berdasarkan status game.
Resep Cleanup Tinggal Copy-Paste
Ini string yang benar-benar orang buka di kolom pencarian untuk diketik saat sesi cleanup. Masing-masing adalah filter asli yang siap di-paste — mulai dengan tampilan aman-untuk-transfer, lalu turun ke daftar berikutnya untuk menarik keluar keeper sebelum kamu transfer apa pun.
- Tampilan mass-transfer yang aman (menyembunyikan semua yang layak disimpan):
!4*&!bersinar&!bayangan&!legendaris&!mitos&!istimewa&!favorit&!# - Temukan keeper-mu (apa pun yang spesial, dalam satu tampilan):
4*,bersinar,bayangan,legendaris,mitos,istimewa,favorit - Temukan cadangan ber-IV rendah untuk di-trade (lewati favorit dan tag):
0*,1*&!istimewa&!favorit&!# - Kandidat PvP Great League (attack rendah, bulky):
cp-1500&0-1serangan&3-4pertahanan&3-4hp - Kandidat PvP dalam satu family (contoh: lini Azumarill):
+Azurill&cp-1500&0-1serangan&3-4pertahanan&3-4hp - Tangkapan minggu ini yang layak dicek lagi (baru + IV lumayan):
usia0-7&3*,4*,bersinar - Attacker hari raid (attack tinggi, per type — contoh Fire):
api&4serangan&3-4pertahanan&3-4hp - Duplikat ber-CP rendah yang murah untuk di-transfer demi candy:
cp-100&!bersinar&!favorit&!#
!4*&!bersinar&!bayangan&!legendaris&!mitos&!istimewa&!favorit&!# dulu dan amati daftarnya. Kalau ada sesuatu yang kamu pedulikan masih muncul, itu artinya kamu punya keeper yang belum terlindungi — favoritkan atau tag dulu, lalu jalankan ulang pencariannya. Tidak ada undo untuk transfer, jadi urutannya selalu "sembunyikan yang bagus dulu, baru bersihkan sisanya."Membangun Search String Langkah demi Langkah
Cara tercepat untuk berhenti menebak-nebak adalah membangun string keluar satu kondisi setiap kali, mengecek jumlah hasil setelah tiap bagian. Misalkan kamu mau Water-type yang bulky dan ber-attack rendah untuk Great League:
- Mulai luas dengan type-nya:
air— semua Water-type, primer maupun sekunder. - Persempit ke batas CP yang ramah PvP:
air&cp-1500— Water-type dengan CP 1500 atau di bawahnya. - Tambahkan gerbang IV attack rendah, bulk tinggi:
air&cp-1500&0-1serangan&3-4pertahanan&3-4hp— sekarang kamu tinggal punya keeper PvP sejati.
Setiap & yang kamu tambahkan memperkecil daftarnya. Kalau kamu over-filter dan dapat nol hasil, hapus kondisi terakhir saja daripada mengetik ulang semuanya.
Kesalahan Umum dan Jebakan
- Spasi bukan operator. Mengetik dua kata dengan spasi di antaranya mencari teks itu sebagai nama, bukan "A dan B." Gunakan
&di antara kondisi — misalnyabersinar&4*, jangan pernah "shiny 4*" dengan spasi. - OR mengikat lebih ketat daripada AND, bukan sebaliknya.
api&2*,!2*&bebatuanterlihat seperti seharusnya berarti "Fire-type 2-star, atau Rock-type non-2-star" — tetapi&memecah SELURUH string terlebih dahulu, sehingga sebenarnya menjadiapi AND (2* OR !2*) AND bebatuan. Karena setiap Pokemon pasti 2-star atau bukan, grup tengah itu selalu benar, dan filter ini diam-diam runtuh menjadi sekadarapi&bebatuan— tanpa penyaringan IV sama sekali. Untuk mengelompokkan OR dengan benar, keluarkan kondisi BERSAMA ke dalam segmen&-nya sendiri, bukan mengulanginya di tiap cabang:2*&api,bebatuanberarti "2-star, DAN (Fire ATAU Rock)" — persis "(2-star Fire) ATAU (2-star Rock)." - Tanda kurung tidak melakukan apa-apa. Kolomnya mengabaikannya, jadi string seperti "(fire,water)&4*" diam-diam jatuh ke pengelompokan yang salah. Rencanakan berdasarkan precedence sebagai gantinya.
- Nama cocok sebagian, termasuk nickname. Mengetik nama species seperti
Mareepjuga cocok dengan Marowak, Marill, dan Pokemon apa pun yang kamu beri nickname dengan huruf-huruf itu. Gunakan prefix family+—+Mareep— saat kamu mau pencocokan family yang bersih alih-alih pencocokan teks yang longgar. - NOT hanya berlaku untuk term tepat berikutnya.
!api&airberarti "(bukan Fire) DAN Water," bukan "bukan (Fire dan Water)." Untuk mengecualikan beberapa hal, ulangi!pada masing-masing:!bersinar&!legendaris&!favorit. - Rating bintang dan filter per-stat punya tugas berbeda.
4*menemukan 15/15/15 yang sempurna (hundo sejati) — begitu juga4serangan&4pertahanan&4hp, karena pada skala per-stat angka 4 berarti IV tepat 15. Filter per-stat bukan hundo yang lebih ketat; tujuannya adalah menargetkan stat individual — attack rendah dengan defense dan HP tinggi untuk PvP, yang tidak bisa diungkapkan oleh rating bintang keseluruhan sendirian. - Waspadai pemisah yang nyasar. Koma yang menggantung atau
&ekstra di akhir string bisa mengembalikan nol atau semuanya. Kalau hasilnya kelihatan salah, cek karakter terakhir lebih dulu.
Jangan menghafal — biarkan kami membuat string-nya untuk Anda
POGO Cleanup membuat string pencarian yang dioptimalkan untuk pembersihan penyimpanan Anda, menangani batas karakter, pemisahan, dan logika boolean secara otomatis.
🧹 Coba POGO Cleanup — Alat GratisIf you want these operators turned into a real cleanup flow, generate your filters in POGO Cleanup, then review our storage cleanup guide.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara menggabungkan string pencarian Pokemon GO?
Gunakan tiga operator. & berarti DAN (keduanya harus cocok), , (atau ;) berarti ATAU (salah satu cocok), dan ! berarti BUKAN (kecualikan). & adalah operator paling longgar — ia memecah pencarian menjadi grup-grup AND, dan , mengikat lebih ketat dalam satu grup — sehingga 3*,4*&shiny dibaca sebagai "(3 bintang ATAU 4 bintang) DAN shiny". Tidak ada tanda kurung — Anda mengandalkan prioritas tersebut untuk mengelompokkan istilah.
Apa string pencarian paling aman untuk transfer massal di Pokemon GO?
Tampilkan hanya Pokemon yang aman untuk ditransfer dengan mengecualikan semua yang berharga: !4*&!shiny&!shadow&!legendary&!mythical&!#&!favorite. String ini menyembunyikan IV sempurna, shiny, shadow, legendaris, mythical, apa pun yang sudah Anda beri tag, dan favorit — menyisakan hanya yang tersisa, yang bisa Anda pilih-semua dan transfer. Tambahkan &!yourtag untuk tag kustom yang Anda gunakan.
Apa arti 4* dalam pencarian Pokemon GO?
Filter bintang cocok dengan level penilaian: 4* adalah tiga bar sempurna (IV 98–100%), 3* adalah dua bar (82–96%), 2* satu bar, 1* tanpa bar, dan 0* yang terendah. Gabungkan dengan ATAU seperti 3*,4* untuk menangkap Pokemon terbaik Anda dalam satu pencarian.
Mengapa pencarian Pokemon GO saya tidak menemukan Pokemon yang tepat?
Pencarian bersifat pencocokan parsial, sehingga char juga mencocokkan julukan apa pun yang mengandung "char". Gunakan awalan + untuk presisi keluarga — +charmander hanya mencocokkan keluarga Charmander. Dan ingat & adalah operator paling longgar — ia memecah SELURUH pencarian Anda menjadi grup-grup AND, bahkan melintasi koma di bagian lain string, yang menjadi penyebab sebagian besar kejutan "hasil yang salah".